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martes, 4 de noviembre de 2014

REPARACION DE TRES FIGURAS DE "LA MILAGROSA"


(04-11-14)

La Parroquia de La Milagrosa de Madrid (no confundir con la Asociación de belenistas de la Comunidad de Madrid La Milagrosa) me ha encargado la reparación de tres figuras de 20 cms de su colección. Estas figuras presentan el siguiente cuadro:

Herrador: Algunas veces se para, y el motor se calienta mucho
Alfarero: Presenta evidencias de rotura y además el motor se atasca
               Virgen: No funciona




Virgen:
Al abrir la tapa que tiene en la parte inferior, observamos que la barra insertada en el acoplamiento al motor y que sirve para mover (tirando) de los hilos de nylon, la cabeza y los brazos, esta rota. La solución es poner una nueva y para que la conexión sea mas robusta lo vamos a hacer con un tornillo. Esto nos da la oportunidad de ver como se puede convertir un taladro que no sea roscado en otro que si lo sea









Para hacerlo necesitamos: un juego de machos (así se llaman y se compran en las ferreterías, son unas varillas roscadas de material muy duro que al meterlas en un taladro un poco mas pequeño van haciendo poco a poco la rosca) de la medida de rosca deseada y una broca de hierro adecuada para el juego de machos y naturalmente paciencia
Por otro lado esta reparación nos permite estudiar con detalle el sistema de movimiento, el cual consiste en mantener las partes móviles sujetas de manera no fija (en este caso mediante muelles) y moverlas tirando de ellas mediante hilos que son movidos a su vez por un motor












Alfarero:
El alfarero, es otro ejemplo muy frecuente de problemas en el movimiento de figuras, y se da cuando el sistema que genera el movimiento funciona perfectamente, pero la rotura o mala colocación de otros elementos impiden el movimiento. En este caso es la mesa del propio alfarero la cual está descolocada (y algo rota) la que hace que el sistema se atasque y que el movimiento sea muy deficiente (o incluso llegue a pararse)

Y en efecto la reparación ha consistido en por un lado guiar mejor el eje que girando transmite el movimiento a la pieza que manipula el alfarero, por otro lado agrandar el paso del eje a través de la mesa (para que no roce)  y finalmente pegar la mesa  poniendo atención a evitar interferencias con el movimiento







Herrador:
Figuras con el mismo principio de funcionamiento que el herrador son muy frecuentes. Estas figuras funcionan según el siguiente esquema mecánico

En este tipo de composiciones son muy frecuentes cuatro tipos de fallos muy identificados:
1.- Rotura o desenganche del cable en la zona visible (bajo la tapa inferior)
2.- Rotura o desenganche del cable en la zona del brazo (accesible bajo el turbante)
3.- El acoplamiento patina en el eje del motor
4.- El motor no funciona (generalmente por fallo del último piñón)















En este caso concreto, observamos que el motor no funciona correctamente, es decir el fallo nº4, al abrirlo vemos que efectivamente el ultimo piñón está dañado.


En estos casos, lo más lógico es cambiar el motor por uno nuevo, pero dado que esto es un tutorial vamos a ver que la reparación es muy sencilla, y seguimos los pasos siguientes:

Paso 1: Desmontar el piñón del eje. Poniendo atención a su exacta situación, para que luego al montarlo quede exactamente en su sitio, de no hacerlo así, quedará alto o bajo en el eje y no funcionará correctamente o no podrá ponerse la tapa del motor.

Paso 2: Hacer  unos taladros muy finos a ambos lados de la rotura

Paso 3: Unir con alambre la fisura. La unión ha de quedar perfectamente ajustada, de no hacerlo así luego este piñón patinará con el otro piñón.

Paso 4: Sellar la unión con pegamento. En este caso se ha hecho con Nural 21 (Pattex)

Paso 5: Insertar y pegar (pegar después del paso 6) el piñón en su eje (en la posición observada en el paso 1)

Paso 6: Sujetando a mano el conjunto eje-piñón, comprobar con corriente el correcto funcionamiento


Aunque no es el caso, pero ya que tenemos las piezas desmontadas, hemos aprovechado para poner un pasador entre el eje del motor y el acoplamiento, para evitar la avería (frecuentísima) nº 3




En el video siguiente podemos ver un resumen



























martes, 14 de octubre de 2014

CALERIN

(14-10-14)

El Calerín era un lugar en el que se transformaba la piedra caliza (tan abundante en Miguelturra) en cal viva, la cual al echarla en agua se disolvía  creando la cal (cal muerta) que era una especie de pintura utilizada para encalar o blanquear las paredes de las casas. En Miguelturra no se usaba el termino encalar sino el término “jalbegar”  y a la operación se la llamaba “jalbiego”.

El Calerín básicamente era un gran patio, en el que había un horno muy rudimentario en el cual se quemaba la piedra caliza, poniendo capas sucesivas de piedra y de leña o carbón, una vez terminada la cocción de dicha piedra se sacaba ya convertida en cal viva por un acceso que el horno tenía en su parte inferior.  También eran habituales ver montones de piedra caliza, leña o carbón y cal viva (bajo techo).  El calero siempre daba la sensación de llevar las ropas (y el mismo) llenas de polvo.

El horno tenía forma tronco-cónica algo mas alto que una persona, y lo normal era que estuviese humeando, con un humo muy denso y pesado, también era habitual ver en su parte superior algún puchero haciendo la comida al calor del fuego.

En Miguelturra había varios Calerines (5 o 6), pero recuerdo muy bien el que había cerca de la iglesia de la Virgen de la Estrella (detrás de la casa del cura), era el calerin de Franco, cerca de donde vivía en la Calle Carretas.

En la escena solo se destaca, en cuanto a efectos especiales, por un lado el calero que manejando una azada está poniendo piedras de cal viva en una espuerta y por otro lado el calerín con la generación de humo


EL CALERO:
En relación al calero, no voy a extenderme mucho, puesto que este movimiento es muy similar al del barrendero de la escena de los empedradores (este mismo blog, Sep 2014), aunque existe una pequeña diferencia: en efecto el movimiento de la escoba en aquella escena era totalmente horizontal (no podía ser de otra forma ya que la escoba siempre permanece en contacto con el suelo), sin embargo en esta escena el movimiento de la azada no es horizontal, sino que describe una trayectoria elíptica, a fin de parecerse mas al movimiento real. Si se observa la imagen siguiente puede observarse como esta trayectoria se obtiene, por la forma elíptica  de la superficie por donde se desplaza la parte de la biela que va conectada con la azada

En relación al tratamiento de la figurilla del calero, al ser un proceso similar al desarrollado en otras ocasiones, lo describo con una secuencia de fotografías



EL CALERIN:
En el calerín se aprecian dos efectos, el efecto lumbre, logrado con diodos intermitentes de 12 V CC de colores rojo y amarillo y lamparitas de neón conectadas directamente a 220V AC a través de una resistencia (Una explicación más detallada de esto se puede encontrar en el video de “la Majada”  http://youtu.be/6jv5EvF7gO8  )

Y el efecto de la generación de humo al que voy a dedicar la mayor parte de esta página, y vamos a ir por partes:

Sistema:
El sistema, se basa en la capacidad de absorción de aceite  de una mecha, la cual impregna un quemador en el que se enrolla una resistencia de nicrón que al ser activada por un generador eléctrico genera calor suficiente para quemar el aceite y generar el humo deseado. El esquema básico es el siguiente

Voy a desarrollar cada uno de los componentes según la experiencia que he tenido

Mecha: Después de probar con varios tipos de cuerdas,  cordones, telas, lanas, lanas de vidrio…etc, he llegado a la conclusión de que el mejor material para esta función es el de las mechas de antorchas, de venta en cualquier ferretería o chino






Aceite: Vaya por delante que hasta el momento no he encontrado ningún aceite que me satisfaga totalmente, y no porque no queme bien, sino porque cuando se pretende generar mucho humo como es el caso, al final deja un aroma demasiado denso. De cualquier forma y tras probar varios incluso aceites corporales de ducha he llegado a la conclusión de que el menos nocivo es cualquier aceite aromático de los de quemar, yo tengo uno con aroma de eucalipto. También se puede utilizar aceite de de quemar para maquetas de tren, pero es mucho mas caro








Quemador: El quemador ha sido el componente que mas trabajo me ha costado definir, desde el principio he estado buscando un material poroso y he realizado pruebas con materiales tales Pasta Das, Piedra Pomez, Papel de mica, arcilla etc.
-          Pasta Das, se comporta muy bien como quemador, pero al final de la sesión se quema (se carboniza) y queda inservible para la próxima sesión

-          Papel de Mica: no se quema, pero no se empapa bien de aceite y por tanto no genera suficiente humo

-          Piedra Pómez:  No se quema y se comporta excelentemente como quemador, pero la dificultad está en que es muy difícil de trabajar (Hay que hacer un taladro interior para el paso de la mecha)

-          Arcilla: No se quema, se comporta muy bien como quemador y es muy fácil de trabajar, por esta razón ha sido el material elegido


La elaboración del quemador con arcilla ha seguido el siguiente proceso
1.- Amasar arcilla, hacer una plancha, enrollarla en un palo del grosor aproximado de la mecha y antes de que se seque hacerle con un punzón multitud de taladros

2.- Ponerlo al fuego de la barbacoa y quemarlo. Al terminar el proceso el palo se habrá quemado y recuperaremos los quemadores de entre la ceniza


Hilo Nicrom: Aunque el hilo Nicrom se puede comprar directamente en tiendas de productos eléctricos,  también se pueden aprovechar de viejos electrodomésticos tales como tostadores, estufas, o secadores de pelo (como ha sido el caso) y hay que darse cuenta que cada tipo de hilo tiene sus propias características.

En cuanto a la longitud de dicho hilo, es muy importante ser consciente de que a menor longitud del hilo, mas se calienta y a mayor tensión, también se calienta mas, por lo tanto la longitud adecuada es un compromiso entre el calor que queremos generar y la tensión que vamos a suministrar. Aunque mas adelante hablaremos de la tensión, en este caso se ha elegido un generador de 12 Voltios y lo que recomiendo es hacer pruebas antes de cortar el hilo, la prueba le realizamos extendiendo el hilo y echándole una gota de aceite con una brocha, en este caso y para el tipo de hilo elegido la longitud que me ha parecido adecuada es de 60 cms.


Una  última pero muy importante recomendación, es que para este uso el hilo nunca debe estar tan caliente que pueda provocar un incendio







Fuente de alimentación: en principio es válida cualquier fuente, aunque hay que tener en cuenta lo dicho anteriormente, puede ser un transformado de las lámparas halógenas, o como en este caso un alimentador de un viejo ordenador cuya salida es 12 V CC. En la siguiente imagen vemos la diferencia de generación de humo, para un mismo hilo entre una alimentación a 12 y a 18 V


Deposito: Es muy importante que tanto el deposito como la chimenea estén constituidos por materiales inifugos, para evitar incendios, en este caso el depósito y la chimenea son metálicos, procedentes de cualquier bote o lata, como nota indicar que los cables que se conectan con el hilo nicrom son de silicona



En esta escena concreta el depósito sigue el mismo criterio que el de la figura anterior, pero se ha realizado de manera que tenga mucha base y poca salida de humos (la justa para el tamaño del quemador), la razón de esta forma es para que pueda almacenar gran cantidad de aceite y minimizar las pérdidas que se originan por el consumo en el quemador

Todo el deposito esta soldado con plomo y posteriormente con soldadura fría (Nural 21), para evitar fugas. Finalmente indicar que el depósito lleva en la parte inferior un desagüe, para poder sacar con facilidad el aceite cuando no se use

Chimenea: La chimenea puede ser perfectamente la salida de humos del propio depósito, pero en este caso y dado que quería introducir un pequeño efecto de “rescoldo “ de fuego, la he realizado de manera independiente, también metálica, con acabado final con trocitos de vidrio pintados de negro


ASPECTO GENERAL:
Una vez montados todos los componentes el aspecto general antes de decoración es el siguiente

Y ya terminado lo podemos ver en el video siguiente

VIDEO:



viernes, 3 de octubre de 2014

Portal de Belén (2013-14)

Este fué el portalillo que monté en casa en la Navidad 2013-14 como sabéis es muy pequeño, solo 84 cms de ancho y se realiza con figuras de Alborox (4-5 cms)

En este caso el portal está dedicado al pan y muestra varias escenas relacionadas con él


Portal de Belén (2012-2013)

Amigos:

Abro otra sección dedicada a Belenes con Movimiento en los que de una manera u otra he participado, y empiezo con el montado en mi casa la Navidad de 2012-13. No tenía ningún tema conductor y como todos los que monto en casa, es muy pequeño: Apenas 84 cms de largo

viernes, 19 de septiembre de 2014

EMPEDRADORES


(20-09-14)
Ahora resulta muy difícil concebir las calles de cualquier pueblo sin asfalto, pero el uso masivo del mismo para asfaltar calles es de apenas unos pocos años (para los pueblos pequeños), anteriormente las calzadas de las calles se realizaban con piedras (o adoquines) e incluso muchas de ellas permanecían en tierra (barro con las lluvias). Al igual que ahora prácticamente durante todo el año hay algún equipo de asfaltado arreglando una calle, antes  de manera continua había equipos de albañiles, empedrando una nueva calle o reparando alguna ya empedrada. Y tal como ahora hay albañiles llamados yesaires, o ladrilleros o encofradores a aquellos se les llamaba “empedradores”.
La escena consta de tres movimientos realizados con un solo motor: dos empedradores colocando piedras, uno sentado y otro arrodillado y un tercer empedrador, extendiendo con un escobón la tierra de recubrir huecos entre las piedras.

Técnica:

Si se observa con atención esta escena, veremos que hay dos tipos de movimientos distintos, en efecto los dos empedradores están martilleando y como veremos este movimiento se realiza mediante un pistón que se desplaza (apenas 1-2mm) en sentido vertical) mientras que el movimiento del barrendero se realiza directamente con una biela que desplaza 7-8 mm en sentido horizontal

La generación básica del movimiento en los dos empedradores es similar al descrito en la escena de la siega (Este mismo blog, Agosto 2014), por lo que no voy a entrar en el detalle de la descripción de dicho movimiento, ya que en aquella ocasión se hizo profusamente. Sin embargo la trasmisión del movimiento a  la figurilla es radicalmente distinta, y a mi entender esta es mas complicada, en efecto en los segadores el pistón empujaba directamente el cuerpo de las figuras  y mediante una rotula en la cintura se obtenía el movimiento, sin embargo en este caso el pistón empuja una pieza única que  gira a través de los dos hombros  y que es solidaria con el brazo y el martillo. Se adjunta esquema 
El barrendero es accionado por una biela enganchada  de un lado al cigüeñal y de otro al escobón. 
El desplazamiento del escobón a nivel del suelo, la articulación del barrendero por la cintura y la articulación de los brazos por los hombros consiguen un movimiento muy gracioso de la figurilla

Componentes:
Se muestran en la figura siguiente
Secuencia de construcción:
Se indica en la serie de figuras siguientes:
Cigüeñal:
















Bielas (balancines) de los empedradores:












Soporte de muelles










Eje de giro de las bielas de los empedradores









Modificación de figurillas:
Las figuras de esta escena se han modificado siguiendo el mismo procedimiento explicado en múltiples ocasiones y que en resumen sigue la secuencia siguiente:
-          Corte (con sierra de hierro)
-          Taladros (con broca de hierro quebrada, sin punta)
-          Montaje de mecanismo mecánico
§  A través de taladros
§  O pegados con Nural 21 de Pattex
§  O ……etc
-          Relleno  de los huecos en la figurilla
§  Con pasta DAS
§  O con arcilla
§  O con pegamento
§  O con …..etc
-          Vestir las figurillas con tela o directamente pintar

En la imagen siguiente se puede apreciar dichas fases
Algunos detalles

Acabados:
En este blog, como es sabido no suelo entrar en los acabados, sin embargo hago unas cuantas precisiones
Figuras:
El acabado de los empedradores se ha realizado con pintura directamente aplicada a la figura o a los vestidos, incluso en las partes móviles (brazos)
Al barrendero  se le han pintado los brazos y la blusa, sobre  tela (para poder hacer el movimiento de cintura
Empedrado
El empedrado está realizado con porespan duro, sobre el que se ha dibujado las piedras, posteriormente un tratamiento con nogalina para acabar con la pintura (varios colores con pincel seco, hasta obtener el efecto deseado)












Video:














jueves, 11 de septiembre de 2014

FIGURA CON BRAZO ARTICULADO


(15-09-14)

El maestro artesano belenista  Andrés Fernández, me ha pedido, que estudie la manera de animar una figura de 20 cms (que me ha proporcionado) para que simule un panadero dando vueltas a una manivela. El movimiento se transmitirá a través de la manivela.

Desde el primer momento el trabajo me ha gustado, ya  que me da la oportunidad de hacerlo con verdadera fidelidad de los movimientos reales, circunstancia que normalmente no puedo acometer ya que las figurillas con las que suelo trabajar (Alborox) solo tienen 3 o 4 cms y el brazo con apenas 1 cm no me lo permite.

Principio técnico:
En primer lugar he construido en madera un brazo a la misma escala, para poder estudiar con detalle el movimiento y tras algunas pruebas, puede verse como el movimiento se puede simular perfectamente con 3 articulaciones (hombro, codo y muñeca)

-          La articulación del hombro será la que a través de un pasador  que pegaremos en la figura  nos permitirá unir el brazo al cuerpo
-        
           La articulación del codo, de la imagen siguiente, solo permite el movimiento longitudinal del brazo pero no el transversal, lo cual no permite al brazo absorber pequeñas deformaciones, por lo que esta articulación la realizaremos con dos anillas enlazadas

-          La articulación de la muñeca la sustituimos por un punto de giro sobre la manivela

Con esta configuración conseguimos el movimiento deseado, (como puede verse en el video del final)


Construcción del brazo:
A continuación se indican los pasos seguidos en la construcción del brazo
-          Cortar el brazo de la figura. (en realidad el corte se hizo antes de manipular el brazo original, para poder hacer pruebas con el brazo de madera de imitación). El corte lo realizamos con sierra manual de hierro,  a nivel del hombro (antes hemos retirado parte del turbante que cubre la cabeza y espalda de la figura)

Nota:  Todos los cortes que realizo en figurillas, realizadas en barro (con independencia del tamaño de las mismas), los realizo con sierra de hierro, moviendo la figura sobre dicha sierra (no al revés). Tal y como puede verse en el video

-          Hacer un taladro en el cuerpo de la figura, para a través de un pasador (clavo) que pegaremos a dicho cuerpo, sujetar el brazo

Nota: Todos los taladros que realizo en figurillas realizadas en barro, los realizo con broca de hierro, con la particularidad de que dicha broca está rota (quebrada, sin punta), y siempre fijando el taladro y moviendo la figurilla tal y como puede verse en el video





-          Cortar el brazo por el codo y taladrar ambas piezas por el lado del codo







-          Hacer un enganche de doble anilla con alambre y pegar dicho enganche a ambas piezas del codo,  yo utilizo para ello Nural 21 de Pattex





-          Pegar en la palma de la mano un tubo pequeño, por el que pasará el manillar de la manivela, dicho manillar debe pasar y girar libremente dentro de este tubo (en este caso el manillar va a estar constituido por un clavo con la cabeza del mismo hacia el exterior)


Unión del brazo articulado al cuerpo:
En la mayoría de los casos, es muy conveniente vestir el brazo antes de realizar esta unión, en este caso así se ha hecho


La unión se realiza con un pasador (clavo) que va pegado en el cuerpo de la figura (con la cabeza hacia afuera para que retenga el brazo), para lo cual habremos rellenado el taladro en dicho cuerpo de pegamento, dicho pasador  atraviesa el brazo con un taladro loco, para permitir que el brazo pueda moverse.
 Esta operación tiene, a mi entender, dos puntos de mucha atención:

-          La separación entre el brazo y el cuerpo:
Esta distancia ha de ser lo más pequeña posible (para que de sensación de brazo unido al cuerpo), pero ha de permitir el giro del brazo con suavidad y además hay que tener en cuenta que posteriormente a su pegado el cuerpo hay que revestirlo de ropa.

-          El pegamento rebosante:
En efecto, al meter el pasador dentro del taladro con pegamento del cuerpo, es muy probable que rebose algo de pegamento y este pegamento podría pegar el brazo e impedir su movimiento. Para evitar esto recomiendo intercalar un papel de protección (pinchado por el pasador) entre el brazo y el cuerpo, con esto evitaremos que el pegamento pueda llegar al brazo. Una vez seco es muy fácil quitar este papel, pues con un tirón se romperá y saldrá







Vestir la figurilla:
Como he comentado anteriormente, el brazo lo habremos vestido antes de realizar la unión. Después continuamos con el resto del cuerpo, la únicas precauciones  son que  la ropa del brazo en la zona del hombro quede por debajo y libre(es decir sin pegar) para que pueda girar y que la ropa del brazo articulado se pegue teniendo en cuenta la máxima longitud  de la misma (brazo plegado)
Notas:
-          El pegado de la ropa se puede hacer de muchas maneras, con cola blanca, con cinta de pegar de doble cara …etc, pero siempre hay que dejar sin pegar aquellas zonas de la misma que por el movimiento del brazo de moverán

-          En este caso la tela utilizada para vestir la figura ha sido blanca (un poco manchada), apropiada para la función de panadero. Si fuera necesario pintarla yo recomiendo utilizar tinte y no pintura (puesto que la pintura rigidiza la ropa y termina impidiendo los movimientos)





Video:






miércoles, 3 de septiembre de 2014

SIEGA


(03-09-14)

La escena de los segadores fue publicada en You Tube el año pasado (2013), ese video en si mismo es un tutorial de su construcción, pero ante la insistencia de algún amigo, voy a dar una descripción técnica de la elaboración del movimiento.
Vaya por delante que esta configuración la considero muy adecuada cuando hay que generar movimientos con un desplazamiento muy pequeño, como es el caso. Y por otro lado también la considero muy adecuada cuando haya que generar escenas en las no sea conveniente poner algún elemento que disimule el motor  y el mecanismo (la tan habitual casita) ya que tanto el motor como el mecanismo están prácticamente enterrados bajo la superficie. Próximamente veremos repetido este mecanismo en la escena de “Los empedradores”

Descripción:
El sistema pretende  originar un movimiento cuasi de traslación en el extremo de la biela (A)  opuesto a su centro de giro y básicamente consta, de:
-          Cigüeñal (es la prolongación del eje del motor) sobre el que se sueldan (o pegan) unos resaltes que son los que originarán el movimiento de la biela.

-          Biela (o balancín) que es accionado por el resalte en el cigüeñal y que gira en un punto alejado  del centro de giro del cigüeñal


El funcionamiento es el siguiente:
El punto de la biela A, tiende a desplazarse hacia abajo, accionado por el muelle, (en algunas configuraciones, como en este caso para los segadores la acción del muelle puede ser sustituida por la acción del peso de la figura) este movimiento se encuentra en la posición más baja, cuando la biela se apoya en la superficie normal del cigüeñal. Posición 1.
Al girar el cigüeñal (movido por el motor) llega un momento en el que el apoyo de la biela se hace sobre el resalte del cigüeñal, y ese momento corresponde al de mayor desplazamiento (hacia arriba) del punto A. Posición 2

Al seguir girando el cigüeñal y gracias a la acción del muelle, se recupera la posición 1 y así sucesivamente


Variables que intervienen  en la longitud del desplazamiento D (del punto A)
-          La altura  R del resalte. A mayor Altura R, mayor desplazamiento D
-          La separación L entre el punto de giro de la biela y el cigüeñal. A mayor L, menor desplazamiento D
-          La longitud total L.T. de la biela. A mayor LT, mayor desplazamiento D

Estas variables permiten ajustar  el desplazamiento D hasta en valores de milímetros, por lo que el sistema es muy apropiado para esta aplicación.



Curiosidades:
En la mayoría de las configuraciones de movimientos, la frecuencia del movimiento está directamente relacionada con las rpms del motor. Así por ejemplo si tenemos un herrero dando martillazos y es accionado con un motor a 20 rpms, la frecuencia del martilleo es de 20 veces por minuto, con este sistema se puede multiplicar la frecuencia del motor por el nº de resaltes que pongamos en el cigüeñal. Así en el caso del herrero si ponemos dos resaltes el martilleo sería de 40 veces por minuto, o si ponemos tres resaltes el martilleo sería 60 veces por minuto…..etc. Por lo que este sistema es bueno para aquellos casos en los que deseemos aumentar la frecuencia del movimiento

Video:  Si se observa con atención el video siguiente, podrá verse como como hay dos segadores que se mueven según una configuración con un solo resalte y por tanto el nº de inclinaciones que realizan coincide con las rpms del motor, pero uno de los segadores se mueve según una configuración de dos resaltes y por tanto de inclina el doble de veces que los otros dos